Futbolcuların Dijital Oyun Oynama Davranışları İle Zihinsel Antrenman Düzeylerinin İncelenmesi: Fifa Oyun Örneği

Stok Kodu:
9786253756017
Boyut:
160-240-
Sayfa Sayısı:
108
Baskı:
1
Basım Tarihi:
2025-09-08
Kapak Türü:
Karton
Kağıt Türü:
Kitap Kağıdı
Dili:
Türkçe
Kategori:
%30 indirimli
200,00
140,00
9786253756017
782704
Futbolcuların Dijital Oyun Oynama Davranışları İle Zihinsel Antrenman Düzeylerinin İncelenmesi: Fifa Oyun Örneği
Futbolcuların Dijital Oyun Oynama Davranışları İle Zihinsel Antrenman Düzeylerinin İncelenmesi: Fifa Oyun Örneği
140.00
İçindekiler BÖLÜM 1 GİRİŞ 1.1. Araştırmanın Önemi ve Gerekçesi 1.2. Araştırmanın Sınırlılıkları 1.3. Varsayımlar 1.4. Araştırmanın Anahtar Tanımları BÖLÜM 2 KURAMSAL ÇERÇEVE VE İLGİLİ ARAŞTIRMALAR 2.1. Spor ve Futbol ile İlgili Temel Kavramlar 2.1.1. Oyun Kavramı 2.1.2. Oyun 2.1.3. Futbol 2.1.4. Futbolun Toplumdaki Yeri 2.1.5. Futbolun Dünya'da Gelişim Süreçleri 2.1.6. Türkiye Süper Liginin Tarihsel Gelişimi 2.1.7. Profesyonel Futbolcu 2.2. Dijitalleşme ve Spor 2.2.1. Dijital Oyun 2.2.2. Dijital Oyun Türleri 2.2.3. FİFA Futbol Oyunu 2.2.4. Dijital Oyun Oynama Nedenleri 2.2.5. Dijital Oyunun Etkileri 2.3. Antrenman Tanımı 2.3.1. Antrenman Türleri 2.3.1.1. Fiziksel Antrenman 2.3.1.2. Teknik Antrenman 2.3.1.3. Taktik Antrenman 2.3.1.4. Psikolojik Antrenman 2.3.1.5. Teorik Antrenman 2.3.1.6. Zihinsel Antrenman BÖLÜM 3 YÖNTEM 3.1. Araştırma Yöntemi 3.2. Araştırmanın Evren ve Örneklemi 3.3. Problem ve Alt Problemler 3.3.1. Problem 3.3.2. Alt Problemler 3.3.3. Çalışma Grubu 3.4. Veri Toplama Yöntemleri 3.4.1. Dijital Oyun Oynama Tutumu Ölçeği (DOOTÖ) 3.4.2. Sporda Zihinsel Antrenman Envanteri (SZAE) 3.4.3. Görüşme Soruları 3.5. Verilerin Analizi 3.5.1. Nicel Verilerin Analizi 3.5.2. Nitel Verilerin Analizi BÖLÜM 4 ARAŞTIRMANIN BULGULARI 4.1. Nicel Bulgular 4.2. Nitel Bulgular BÖLÜM 5 TARTIŞMA, SONUÇ VE ÖNERİLER 5.1. Öneriler 5.1.1. Araştırma Metodolojisine Yönelik Öneriler 5.1.2. Araştırma Alanına Yönelik Öneriler KAYNAKLAR
İçindekiler BÖLÜM 1 GİRİŞ 1.1. Araştırmanın Önemi ve Gerekçesi 1.2. Araştırmanın Sınırlılıkları 1.3. Varsayımlar 1.4. Araştırmanın Anahtar Tanımları BÖLÜM 2 KURAMSAL ÇERÇEVE VE İLGİLİ ARAŞTIRMALAR 2.1. Spor ve Futbol ile İlgili Temel Kavramlar 2.1.1. Oyun Kavramı 2.1.2. Oyun 2.1.3. Futbol 2.1.4. Futbolun Toplumdaki Yeri 2.1.5. Futbolun Dünya'da Gelişim Süreçleri 2.1.6. Türkiye Süper Liginin Tarihsel Gelişimi 2.1.7. Profesyonel Futbolcu 2.2. Dijitalleşme ve Spor 2.2.1. Dijital Oyun 2.2.2. Dijital Oyun Türleri 2.2.3. FİFA Futbol Oyunu 2.2.4. Dijital Oyun Oynama Nedenleri 2.2.5. Dijital Oyunun Etkileri 2.3. Antrenman Tanımı 2.3.1. Antrenman Türleri 2.3.1.1. Fiziksel Antrenman 2.3.1.2. Teknik Antrenman 2.3.1.3. Taktik Antrenman 2.3.1.4. Psikolojik Antrenman 2.3.1.5. Teorik Antrenman 2.3.1.6. Zihinsel Antrenman BÖLÜM 3 YÖNTEM 3.1. Araştırma Yöntemi 3.2. Araştırmanın Evren ve Örneklemi 3.3. Problem ve Alt Problemler 3.3.1. Problem 3.3.2. Alt Problemler 3.3.3. Çalışma Grubu 3.4. Veri Toplama Yöntemleri 3.4.1. Dijital Oyun Oynama Tutumu Ölçeği (DOOTÖ) 3.4.2. Sporda Zihinsel Antrenman Envanteri (SZAE) 3.4.3. Görüşme Soruları 3.5. Verilerin Analizi 3.5.1. Nicel Verilerin Analizi 3.5.2. Nitel Verilerin Analizi BÖLÜM 4 ARAŞTIRMANIN BULGULARI 4.1. Nicel Bulgular 4.2. Nitel Bulgular BÖLÜM 5 TARTIŞMA, SONUÇ VE ÖNERİLER 5.1. Öneriler 5.1.1. Araştırma Metodolojisine Yönelik Öneriler 5.1.2. Araştırma Alanına Yönelik Öneriler KAYNAKLAR
QNB Finansbank
Taksit Sayısı Taksit tutarı Genel Toplam
Tek Çekim 140,00    140,00   
Yorum yaz
Bu kitabı henüz kimse eleştirmemiş.
Kapat